Создание даже сложных материалов в 3Ds Max и V-Ray может стать для вас быстрым и понятным! В этом курсе Иван Никитин по шагам показал как создавать простые, сложные и очень сложные материалы, начиная с самых основ.
Вы научитесь созданию любых материалов и ваши работы выйдут на новый уровень. Потому что иначе быть не может, если вы пройдете данный курс. Аналогов данному курсу нет ни в России, ни за рубежом. (по мнению автора)
За время курса участники сделали более 3200 изображений!!! И это только финальные работы второго и третьего модуля курса! Хотите повторить успех финалистов и научиться быстро создавать материалы любой сложности? Изучите записи курса!
Содержание: Часть 1 Основные параметры материалов, базовая часть.
Это книга, в которой показано на примерах и написано все, что нужно знать об основах материалов. Для многих участников это руководство стало настольной книгой, как справочник.
Готовая система по организации вашей работы. Если все упорядочить и настроить как здесь написано, то у вас все будет получаться гораздо быстрее.
Photoshop+3Ds Max при создании текстур
Поиск текстур в интернет
Создание текстур из фото
Создание бесшовных текстур
Создание текстур для бампа, дисплейс, отражения и прозрачности
Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2 Создание реалистичных материалов средней сложности
Разбор дополнительных сложных параметров, которые нам понадобятся в этой части
Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
Плитка, мозаика, полированный камень
Кирпичи и камни
Различная краска
Разные ткани, рельеф и складки на тканях
Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3 Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате
Слои пыли на объектах
Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
Сияющее золото
Шелк с переливающимся узором
Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
Старый сколотый кирпич и камень
Состаренное дерево
Облупленная, выцветшая краска
Натуральный огонь в камине, горящая свеча
Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
и многое другое
Это лучший в мире тренинг по материалам (по мнению организаторов и учеников курса). Потому что в нем собран весь мой практический опыт, а также ответы на все вопросы, которые возникли у более чем 60 человек, прошедших этот курс. Я несколько месяцев структурировал информацию о материалах, прошел все зарубежные курсы сам, и выдал выжимку самых важных практических приемов работы.
Вы научитесь созданию любых материалов и ваши работы выйдут на новый уровень. Потому что иначе быть не может, если вы пройдете данный курс.
Год: 2014
Название: Создание сложных V-Ray материалов для интерьера
Качество видео: PCRec
Видеокодек: AVC
Битрейт видео: 724 kbps
Размер кадра: 1600x812
Аудиокодек: AAC 2.0
Битрейт аудио: 192 kbps (CBR), 2 Ch, 44100 Hz
Доп. материалы: есть
Жанр: обучение, 3Ds Max, видеокурс
Автор (режиссер): Иван Никитин
Продолжительность: 18:58:21
Язык: Русский
Размер: 8,99 Гб